腾讯游戏讯 3月13日消息,据国外媒体的最新报道,High Moon工作室也将参与《使命召唤》今年新作的开发。 来自动视官网的最新一个招聘信息显示,High Moon工作室正在招聘一名临时工作为“技术美工助理”(Associate Technical Artist)参与优化一款“备受瞩目的PS3和Xbox360平台的第一人称射击游戏”,并在中间提到了曾被广泛应用于《使命召唤》系列的Radiant引擎关卡编辑器。 a+ S! P; B- F. t/ x
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High Moon工作室此前开发的都是像《变形金刚》和《死侍》这种授权改编游戏,作为动视旗下的二线工作室,基本上没有独立打造3A级顶尖大作的经历和可能,而且去年开发团队还进行了大幅裁员。众所周知,《使命召唤》今年的新作由新工作室Sledgehammer Games担纲制作,并且游戏将以新主机平台PS4和XBO作为技术基准。如果High Moon工作室来负责移植PS3和Xbox360版的话,既符合动视对其的职能定位,也符合工作室自身的资历和条件,并且还能满足招聘中对游戏的描述。 而根据此前的报道,《使命召唤》今年的新作会是款真正意义上的次世代游戏,动视首席执行官Bobby Kotick甚至表示本作有望成为系列史上最好的作品。本作的开发已历时三年之久,制作人是来自EA旗下Visceral Games工作室《死亡空间》团队的Glen Schofield和Michael Condrey。 据传本作预定将于今年11月登陆PC、PS3、PS4、Xb360、XBO和WiiU平台。游戏背景设定在近未来,风格类似《使命召唤 现代战争》,命名可能会是《使命召唤 太空大战》(Call Of Duty Space Warfare)。这是款属于外传性质的动作冒险类射击游戏,而创作灵感来自真实的军队士兵,并会有强大的音效工程、天气效果、载具和环境破坏影响。
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转自:腾讯动漫
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