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I game 勇者战魔王全攻略

28粉丝
经管头号球星 高级居民2013-1-25 20:49 显示全部楼层 |阅读模式
一、攻击方式
勇者战魔王存在三种攻击方式,如下所示:
1、物理攻击 红色,只能去血,对手是精神攻击状态时威力增加。
2、魔法攻击 土黄色,可同时去血去魔,对手是物理攻击状态时威力增加。
3、精神攻击 蓝色,只能去魔,对手是魔法攻击状态时威力增加。
二、招式种类
每种攻击方式都有三种招式,如下所示:
1、初级招 显示为圆,耗费一个时间段,连续使用可增加回避。
2、二级招 显示为三角,耗费两个时间段,威力比初级招强。二级招有两种形式——一种在第一时间段回避能力强,但发招完会造成僵硬;另一种第一时间段容易被打掉,但是没有僵硬。
3、大招 显示为六芒星,耗费三个时间段,威力最强。在第一时间段受攻击会被打掉,在第二时间段不会被初级招打掉。
三、详解
      光看上面显然难以理解出个所以然,所以请看这里的详解,先说攻击方式。
      大家一定注意到了角色在攻击完后,脚下会出现一个圆,其实这就代表了角色刚才的攻击形式。红即物理,黄则魔法,蓝则精神。这就是所谓的攻击状态。如果此时对手分别使用魔法、精神、物理去进行攻击,造成的伤害就会明显增加。这就是所谓的属性相克。实战中,如果真的在显示圆之后再判断攻击的话,反应就迟了。其实完全可以通过招式的动画判断属性——出现刀光就是物理攻击,出现魔法效果就是魔法攻击,出现屏幕变色就是精神攻击。
      然后是招式。招式是怎么定义的,其实就是耗费时间。初级招耗费一个时间段,二级招耗费两个时间段,大招耗费三个时间段。大家可以到招式编辑器看一看,如果动作在1-3结束的话就是初级招,在4-6结束的话就是二级招,在7-9结束的话就是大招,相关的也只有时间而已。
      每种招式的最后一个时间段就是招式发出的时间段,如果这时如果对手也进入招式发出的时间段,那么将会进入招式对抗状态。招式对抗除大招对抗与二级招对抗外,基本原则为:1、同级招式对抗,先发的胜。例如,一方发一个初级招,另一方紧跟着发一个初级招。那么后攻击的一方攻击会miss,先攻击的一方造成伤害。2、不同级招式对抗,高级的胜。例如,一方发一个初级招,但是另一方已经在之前发了一个二级招。那么初级招会miss,二级招造成伤害。
      大招对抗是种特殊的状况。当一方发大招时,另一方也发大招的话会进入大招对抗状态。这时动画显示会变慢,攻击结束时双方都会受到大量的伤害。在这里要注意的是,大招对抗时有个有利于魔王方的设定,也就是当大招对抗多次发生时,魔王方的伤害会明显降低,而勇者方的伤害会明显增加。
      二级招对抗很少发生,因为对时间要求更为严格,要几乎同时发招,若不够同时则是快的获胜。对抗后双方同时受到较大伤害。由于二级招对抗没有照顾魔王的设定,所以不要刻意引发它。
四、战术
根据上面的介绍,可以总结出几点魔王的战术。
1、 连续使用初级招。因为使用初级招可以加回避,在对付同等级或低等级的勇者时,只要连续使用两个初级招,勇者就几乎不可能打得中魔王了。回避增加的效果在被打中之后会被降低,因此最好在勇者发完招之后攻击。这种战术在对付高等级的勇者时不要用,会死的很惨。



叔叔是典型的a型血性格,超级完美主义者。这个视频可以说叔叔录了不下30次,就是为了最好的效果。因为I社的判定问题,要想同时高超需要相当的运气。叔叔有一个非常接近完美的视频,魔王99,勇者100,就差那么一点就同高了。只好放弃了。
因为游戏的原因,本作I社不主张玩家同时高超,因为魔王吐一次牛奶,就要掉一次能力,而魔王跟赛非大姐做和谐运动的奖励是赛非 happy了三次,魔王血和魔法全满。而让勇者happy三次是么有奖励的。魔王掉一次能力,就意味者跟最终boss决战推迟了一步。
叔叔猜测:I社最初的设想主要是让玩家打倒勇者,然后跟赛非和谐,力求迅速通关。因为虽然你让勇者的h能力达到S级别有特殊体位。但是通关后的自由模式下,玩家可以任意选mm和地点、就不用那么费劲便能轻松玩出那些特殊的体位。
为什么这么说呢?在自由模式中,红条和蓝条下面有四个按键,分别是
红心:勇者的快感一次点击直接达到90
红齿轮:点击一下锁定快感值
蓝心:魔王的快感一次点击直接达到90
蓝齿轮:点击一下锁定快感值
知道这些有多强大了吧。无需你任何复杂的操作,点一下红心,点一下蓝心,然后推一下鼠标滚轮,慢慢调节。不行就锁定一下快感槽。有这些工具,同高就很容易了。叔叔之所以不研究这个是因为这个功能太强大了,说白了就是官方出的修改器……
而这个工具最伟大的地方是即便你是个和谐运动的苦手,你也可以做到任何姿势和效果。而且不出三十秒。可能很多玩家都没有发现这个大秘密:I社在很多细节上做了很多精密的设置。但是在剧情模式下想玩出这些太难了。因为操作特别繁琐,而且极其需要运气。但是在自由模式下就非常容易了。
举个简单的例子:本作不仅有口吃香蕉,还有胸夹火腿肠,和69次梦想,这都是次要的,而是在此基础上还出现了很多小细节,勇者能主动脱掉魔王的衣服,这个要在剧情模式中打出来需要很高的技巧,但是在自由模式很容易,锁快感槽,勇者快感达到90,不出一分钟就能出来。而且即便是用口吃香蕉,还有三个不同姿势:手摸mimi,手摸菊花,手摸蜜壶。
具体的演示可以见第二个视频,张无忌跟周芷若69次梦想。
那么I社为什么要这么做呢?让我们还是先从和谐系统的判定说起吧。
本作的和谐系统是这样的,在六芒星魔法阵上有六个按键,按照顺时针顺序分别是
逆推:可以由被动变主动。
快速:可以让勇者快感增加迅速,前提是你得找对位置,另外如果是你主动的模式,你的快感也增加迅速,但是要是你是被动的模式,你的快感会锁定。
衣服:很简单,就是脱掉勇者的衣服。
束缚:就是让勇者不能动,玩家可以调节任何姿势。是最实用的技能:因为它能减缓魔王的快感速度,并且能增加勇者的快感速度。在被动模式中是非常实用的技能。
眼睛:读心术,可以知道勇者的心情。不动日语,可惜了。但是它另外的用途是可以让我们暂停。选中这个功能画面是定格的,玩家可以轻松的调整视角呢。
换位:就是换姿势,魔王可以在附加姿势跟正规姿势之间切换。
因此,在被动模式中,束缚和快速这两个功能是最有用的。
那么I社的和谐判定到底是怎么判定的呢?这次I社的判定跟以往都不一样了,I社的吐舌判定要求很变态,那就是第二次高超是勇者的话就可吐舌。注意是第二次高超,不代表勇者必须连续两次高超。那么会出现什么情况呢?
第一:连续让勇者两次happy,魔王不能吐牛奶,则勇者吐舌。
第二:魔王先吐一次牛奶,然后继续让勇者happy一次,那么勇者吐舌。
当你看到这的时候,恭喜你已经离真相很近了。I社的和谐运动判定是这样的。
第一:在剧情模式下:happy的上限是三次,魔王吐牛奶的上限是两次。那么会有下面的几种结果:
勇者happy三次;
赛非happy三次;
魔王吐奶一次,赛非happy两次
魔王吐奶一次,勇者happy两次
魔王连续吐奶两次
魔王第一次吐奶,魔王第二次没吐奶,魔王第三次吐奶
魔王第一次吐奶结束战斗(当魔王h技能是C,强制一次吐奶结束)
勇者的保险膜效应
一共有这些种结束的情况。当然I社是希望玩家以前两种结果结束战斗。
第二:魔王的H技能是怎么升级的呢?当魔王是C级别时,魔王连续三次吐奶后可以升级到B级别。而勇者只需要跟魔王和谐一次就可以升级到B级别,但是不用担心,魔王的升级速度比勇者快,也就是说魔王的H技能没达到A级别,勇者无论和谐多少次都不能达到A级别。
第三:赛非的V级别是个特殊的级别。魔王的H技能在A级别以下时,是不可能让赛非吐舌的,在自由模式下玩家可以看到,魔王是B或者C级别时,赛非的欢乐状态是锁定的。当魔王达到A以上的级别时,赛非的欢乐状态开启,欢乐状态就是吐舌,但是男主动的状态又锁定了。也就是说当魔王达到A以上的级别时,赛非会优先选择逆推。这就是为什么有的玩家会说达到A的时候赛非老逆推,系统判定就是这样的。但是玩家还是可以利用系统的延时来达到A以上级别时候也能逆推赛非。先按逆推键,然后迅速把鼠标移动到右上角工作区,立刻晃鼠标,则赛非就不逆推了。
第四:勇者的C级别是任何条件都锁定的,也就是可以理解成是保险膜效应了。但是勇者在B以上的级别就任何条件都能开启了。因此,如果你不想快速通关又想轻松跟勇者作和谐运动,那么最好的方法是直接跟勇者和谐,在级别升级到S以前,跟赛菲一次都不和谐。这样做的理由如下:
理由一:勇者的级别是不会超过你的级别的,所以魔王和谐运动有优势。
理由二:反正有保险膜效应,开始上来就有三个勇者,你可以直接升级到B
理由三:你想在A级别以前让赛非happy三次是相当费时间的,但是即便你级别是B,让勇者happy三次还是很容易的。
理由四:被勇者打败远比打败勇者容易的多,游戏初期和谐勇者要比和谐赛非有乐趣的多。
理由五:当你h级别达到A,就可以让赛菲happy三次而血跟魔法全满,这样你就不用管勇者了,直接迅速升级到6S,快速通关。
理由六:跟赛菲和谐涨级别,跟勇者和谐也涨级别,否则以上五点均不成立了。
所以I社这次相当用心了,它做了一个双赢的系统。每个人玩和谐游戏的动机是不一样的。
叔叔的动机很简单,就是体验不同的系统,与其说我玩游戏,不如说我玩系统。I社的游戏
出了那么多个,叔叔没玩过的只有两个。I社每次的系统变革叔叔都是见证者,以一个I社
资深玩家的眼光来看,这次系统做的相当不错。
理由一:格斗时候的视角是可以任意调整,不是定死的,在视频里大家可以看到,明显I社又进步了。
理由二:不管效果怎么样,至少还是采用了新的光影。
理由三:强大的招式编辑系统,可以吸引一些喜爱编辑招式和回合制格斗的玩家。
理由四:官方出修改器,为那些不适应游戏操作的玩家提供方便。
理由五:吐舌判定变简单了,花样也更多了。
理由六:强大的mod编辑功能。虽然叔叔不会玩mod,但是还是能感觉出来的。
就凭这六点能看出I社这大大的野心:这作品明显是I社开始扩大阵地的表现。你也许和谐运动操作不好,你格斗总还是可以的吧,你就是每次一分钟,连续跟赛菲吐三十次牛奶,你也升级到S级别了,你搞不定赛菲,S级别还搞不定勇者吗?细细品味能发现I社是在慢慢扩张日本的市场份额。本次的系统还是很好很强大的。有多强大,看视频就知道了。

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经管头号球星 高级居民2013-1-25 20:51 显示全部楼层
真的是全官方攻略,爱的请收藏了
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531268900 初级居民2013-1-26 17:23 显示全部楼层
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