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[PSP&PSV资讯前沿] 【10.6】《黑色行动 解密》开发者访谈 图像提升&多人模式

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宇い空 Elysion2012-10-6 07:32 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 宇い空 于 2012-10-6 07:36 编辑

 八月的时候,我曾经有一次机会接触到《COD:黑色行动解密》,尽管当时游戏还在开发阶段中,我仍对此作在PSV 5.0英寸OLED屏幕上提供的类似主机COD多人游戏体验感到兴奋。

  2个月之后,动视和 Nihilistic 一起为这个PSV的COD新作增加了很多新要素,我们有机会和 Nihilistic 的领导人Robert Huebner进行一次访谈,让他来说说《COD:黑色行动解密》将在PSV上给我们带来怎样的掌上COD体验。

  Q:在上次我们在科隆游戏展看到第一部预告片之后,本作的开发进度怎么样?

  A:科隆游戏展好像是很久以前的事了吧,我认为最引人注目的是游戏图像的进化,游戏场景色彩变得更丰富,模型建模更精细,还有更好的光影效果。而且我们为本作COD打造了一个全新的系统,这能让传统COD玩家在本作中找到很多熟悉的细节。

  Q:你认为当你把这部COD带到PSV上时,制作过程中最值得考虑的因素是什么?

  A:两个因素,第一武器的操作手感,因为这点是COD在其他平台上如此畅销的关键因素。我们获得了很多宝贵的意见,也重新为PSV打造了适合它的操作。

  第二,动作细节。你可能不会在玩游戏的时候注意到这一点,但是当你细心观察时,COD为每一个敌人和载具都打造了非常精确和智能的动作细节。所以我们也在PSV版的COD上还原了这些细节。

  Q:能说说你曾经透露过的两张地图吗?Nukehouse和Range,Nukehouse是源自大家喜欢的Nuketown地图吗?

  A:是的, Nuketown很受大家欢迎,所以我们也把这张地图改编到此作里,改编过的这张地图显得更紧凑,但是在细节上还是和原来的一样。

  Q:接下来有一些fans的问题,首先是武器的改装系统会是什么样的?

  A:武器的改装系统大多数是延续之前的系统,大家喜爱的武器挂件等都会回归,而新增的元素主要是指提高握把能力,这能提升射击精确度,另外一个新要素是可调整的载荷量,这能在我们精确瞄准的时候提供全速的镜头移动。

  在多人模式中,你可以通过升级你的武器来获得这些新技能,你可以在主武器上用两个附加技能,在每个副武器上用一个。

  Q:在这款作品里有多少辅助技能?它们会是什么样的?有新要素吗?

  A:在本作里总共有12个辅助技能,包括一些经典的和一些新技能。原先的Hardline, Marksman, Sleight of Hand, and Lightweight都在,另外,我们也设计了 Surplus(开始时更多弹药和手雷),Hardwired(侦察机?),Toughness(在射击时减少慌张感)这三个新技能。

  Q:本作会有新的手雷吗?是否用到了PSV的触摸屏呢?

  A:当然,我们带来了原作经典的手雷和武器,现在的种类非常丰富。其中 Bouncing Betty 在多人游戏时很受欢迎,而闪光弹也是一个很有趣的要素,尤其是当你听到派对里你同伴的尖叫的时候。主触摸屏主要是用于扔手雷。

  Q:单人游戏模式是什么样的?

  A:单人游戏战役充满了紧张感,这能让你提高你的水平,我们的目标是给予玩家每一关的惊险感受。

  Q:在本作还会有生存模式,你能透露详情吗?

  A:这些是传统的生存模式的改编,玩家会遭遇不同的敌人,同时会有空投的补给。

转载TGBUS


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qichengyu123 初级居民2012-10-14 01:13 显示全部楼层
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