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[PSP&PSV资讯前沿] PSV《DJMAX Tt》超前瞻!Technika系列详细介绍【12.4.15】

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yuyuzlj0912 Elysion~楽的次元2012-4-15 23:03 显示全部楼层 |阅读模式
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  前言
  如果说您是一个DJMAX系列爱好者,却没有听说过Technika这个名字,那估计你一定是只在PC和PSP上接触过这个韩国最棒的音乐游戏(应该有之一)系列。那么,对于PSV版的DJMAX Technika Tune(以下简称DMTt),我想您最该做的,就是了解一下Technika为何物,以及其玩法。毕竟我有理由相信,如果你完全不了解这个系列的话,那么PV上的东西想必也看不大懂吧。
  Technika系列
  DJMAX Technika(以下DMT)是韩国Pentavision公司旗下 DJMAX系列的一个新作品系列。至今只出在街机平台,并已经推出了3作。游戏除了高清的画面外,依靠街机本身的高质量音响、低音炮、震动台和绝美的灯光效果,给玩家绝对震撼的演奏享受。同时,游戏通过实时的全国联网系统,用记录卡记录玩家的DJ等级,金钱,装备,演奏成绩等信息,并通过网络卖场允许玩家用游戏中获得的资金购买新曲,音符,面板,以及组建战队进行比赛,任务等要素,让DMT作为街机游戏的耐玩度也大大得到提升。目前,街机版网络分为 韩服,中国大陆服,国际服,日服。可以说涵盖了许多的国家,成为了国际级的音乐街机游戏。
  图:最新的DMT3代街机
  Technika的玩法
  与PSP和PC版不同的是,DMT从机器外观上看,毫无任何按键和控制器设备。是的,DMT的所有演奏,仅需要用到的就是一个触摸屏,所有的演奏都在触摸屏上完成。而游戏的演奏方式也从原本的“下落音符式”变为“通过横向不断触摸音符并换行操作的方式”。
  这种操作方式的改变是很脱胎换骨的。之所以这么说,是因为,作为从PSP和PC时代过来的老fans来说,他必须经过一个从“音符不断下落,判定线固定不动”的反应机制切换为“判定线不断横扫,音符固定不动”的机制。拿笔者本人的经历来说,在传统DJMAX所累积的经验,到了DMT上几乎毫无用武之地,除了老歌耳熟能详之外,其他一切都得从头适应。
  图:街机2代 游戏演奏界面
  Technika的操作界面,是将屏幕画面一分为二。游戏的判定线在这两行之间来回游走。通常情况,上半屏为从左往右,下半屏为从右往左。这样,玩家在演奏的时候可以很自然的换行。(当然,游戏也为挑战者准备了诸如“上下同向扫线”之类的特效来提升游戏的难度)。扫线的速度是根据歌曲本身的BPM来决定的,不过,随着歌曲难度的不同,也会出现BPM减半(半速扫线),或者BPM加倍(两倍速扫线)的情况。和传统DJMAX不同,Technika的扫线速度无法自由调整,每首歌曲每个难度的谱面都是固定的。
  当扫线扫过屏幕上出现的音符时,只要根据节奏触摸音符,就可以进行演奏。而technika的音符种类也很多,不再如传统DJMAX那样只有点和条两种。而是非常多样,他们的操作方式也各不相同。当然音符种类的丰富意味着操作更加繁琐。从某种程度上说,Technika的操作更考验玩家的反应和双手协调性,相比于传统DJMAX只要有反应就能接个7788的情况来说,Technika的难度还是比较高的。
  Technika的音符具体可分为圆点音符、长按音符、拖动音符、锁链音符、连击音符、连击长按音符等。
  至于每个音符如何演奏,请看下面这个视频。

  Technika的系统和游戏模式
  街机版的DMT拥有多种游戏模式,例如可供玩家自由演奏单曲的POP Mixing,供高级玩家挑战而设立的组曲模式Club Mixing,为战队比赛和任务而设立的Crew Race、Crew Challenge模式,以及经典的任务模式Mission Mode。作为一款街机游戏来说,DMT的难度还是相当高的。其中最大的难点在于游戏给玩家的HP非常苛刻。而一旦HP归零,将会直接结束这次游戏机会。因此在高难度歌曲中存活可以说是实力未成熟的玩家们都努力想要达到的目标。
  初心者模式Star Mixing
  供首次接触的玩家熟悉系统所做的模式,这个模式中,音符仅为三线(意为,每半屏的音符只会分布在上中下三行的轨道中,音符也更大)
  单曲模式 POP Mixing
  最基本的游戏模式。从本模式开始,游戏的音符全都是四线排列(和star的三线相比,四线轨道不但多出了一根轨道,而且音符大小也随之变小,触摸精度要求更高。)本模式分为3个stage。每个stage都可以自由选曲。游戏默认每个stage可以选到的曲目都是固定且不会重复,但玩家可以通过游戏获得的金钱在卖场购买新曲以及已有曲目的不同stage,理论上最终可以实现3个stage都拥有全部歌曲和难度。3曲的分数和 HP全都分开计算。全部演奏完成就结束本次游戏。中途任意一首歌如果HP归零也会立即结束游戏。
  图:街机3代 POP Mixing选曲界面
  图:街机2代 POP Mixing选曲界面
  组曲模式Club Mixing
  属于难度较大的模式。本模式需要玩家首先在已经定好的若干组曲中选择一组。每个组曲都固定有8首歌曲,难度固定。其中的6 首是你在选组时可以看到的,剩下两首隐藏曲。当你选定一组后,需要在备选的6首歌中选择3首,并自行排列到你的演奏顺序中。根据你选择曲目的难度不同,会决定第四首歌出现隐藏的2曲中的哪一曲,也就是俗称的大boss或小boss。这个模式真正的恐怖之处在于:全程4曲的演奏,共用一条HP,切换曲目是不会恢复HP的。这还不算完。更要命的是,对于你前面三首歌曲的演奏,在演奏结束后,HP不得低于固定值,具体为:第一曲剩余HP不得低于总HP的4分之 3,第二曲HP不得低于总HP的2分之1,第三曲HP不得低于总HP的4分之1,最后的boss曲虽然没有HP剩余限制,但扣血幅度惊人,回血幅度极小。失误稍多就会功亏一篑。因此。这个模式对玩家的要求极高。非经验者建议绕道……
  战队模式Crew Race、Crew Challenge
  Crew Race是战队比赛模式,在每周的固定结算时点之前,战队的队长通过PoP模式所演奏的歌曲得分,制作一个代表战队出战的组曲,将其上传后,在结算时点过后,所有几台会更新比赛内容,之后所有玩家就可以通过这个模式挑战你的组曲,最后与你比较得分。
  Crew Challenge是DMT3新增的模式,在每周固定结算时点之后,会更新战队挑战,挑战内容是在规定的条件下,完成规定的组曲。挑战设立了若干个组曲,每个组曲都设置了要求过关的队员人数。如果整个战队的成员能在一周内,完成所规定人数的所有任务,就可以得到奖励。奖励将维持一周。
  图:街机2代 Crew Race选曲界面
  任务模式Challenge Mission
  和PSP携带版2代的XtremeChallenge类似的任务模式。完成后能得到各种金钱及其他道具的奖励。
  图:街机3代 任务选曲界面
  街机版游戏视频:
  文字的介绍就到这里,接下去就看一些游戏视频吧:
  以下四个视频由韩国方面录制,上传自优酷网友yanhua0518
  [DJMAX TECHNIKA 3] Now a New Day [HARD]

  [DJMAX TECHNIKA 3] Over the Rainbow [HARD]

  [DJMAX TECHNIKA 2]Sweet Dream [HARD]

  [DJMAX TECHNIKA 2] Eternal Fantasy [Maximum]

  DJMAX technika 3 play video(P社官方在3代公布后发布的测试视频,直接拍摄,可看实际演奏方式)

  DJMAX Technika 2 - Airwave [HARD] Played by 441144(直接拍摄,可看实际演奏方式,来自优酷网友NeoKLoria)

  DJMAX Technika - Thor [HARD] Played by 441144(DMT系列神曲之一,来自优酷网友NeoKLoria)

  DJMAX Technika - Thor [HARD] FULL COMBO(同样歌曲在2代的全连,来自优酷网友亞利亞)

  对PSV版DMTt的展望
  就目前所看到的PV和截图来看,PSV版的DMTt在继承了街机版的操作方式之后,以单机游戏的情况对系统做了修改,例如 Option,collection,album等传统DJMAX的固有模式,以及FreeStyle这样的超自由演奏模式等。可以说,在游戏系统上,DMTt绝对比街机版亲切很多,当然这也是载体不同所导致的必然情况。
  不过,作为街机的玩家,我也必须表示出一些担忧,例如,PSV的屏幕毕竟比不上街机那22寸的触摸屏,屏幕小了,音符自然也就小了。本次PV中,可以很清楚的看出谱面都是3线谱。而考虑到PSV屏幕的大小,若4线谱存在,那音符大小十分令人担忧。同时,最为重要的是,这不是一个能捧在手掌上用大拇指玩的游戏,对于游戏的环境条件可能也会受到一些影响(比如必须放在桌子上玩)。
  当然,不管PSV版究竟能否给我们带来和街机一样的游戏体验,我依然有理由相信,今年夏天,PSV版的DMTt应该成为拥有PSV的音乐游戏爱好者都不容错过的佳作。


33粉丝
o0sparta0o 高级居民2012-4-16 13:48 显示全部楼层
5寸屏玩DMT啊,太小
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5粉丝
vmax1197 初级居民2012-4-17 23:04 显示全部楼层
十分期待啊!!!!
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