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日志

基础技术:51诅咒的详解

已有 293 次阅读2010-10-21 18:02 |


<IMG onclick="if(this.width>screen.width-461) window.open('http://dota.bbs.766.com/attachment/Mon_1007/284_777_3a123eadcb86e95.jpg');" border=0 src="http://dota.bbs.766.com/attachment/Mon_1007/284_777_3a123eadcb86e95.jpg">

诅咒(Maledict)
向目标区域施放诅咒。被诅咒的英雄会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外 的伤害,持续12秒。
等级 魔法消耗 冷却时间 施法距离 作用范围 持续时间 作用效果
1 120 35秒 400 165 12秒 5/秒的DoT伤害,每损失100生命将受到10点伤害
2 120 35秒 400 165 12秒 10/秒的DoT伤害,每损失100生命将受到20点伤害
3 120 35秒 400 165 12秒 15/秒的DoT伤害,每损失100生命将受到30点伤害
4 120 35秒 400 165 12秒 20/秒的DoT伤害,每损失100生命将受到40点伤害

注意:
1,伤害类型均为:法术攻击,魔法伤害;
2,清算时,伤害取决于中诅咒后损失的生命值,即(中诅咒时的生命-清算时的现有生命)*某倍率,若该值<0,则无清算伤害。

其实技能介绍已经写得很明白了,就是说中诅咒后目标会受到一个20/s的DoT伤害,其后会受到每4秒一次,共3次的清算伤害,清算伤害取决于清算时与中诅咒时目标生命值之差 ,所以诅咒期间目标生命损失越多(未必是伤害,包括灵魂之戒、臂章等造成的生命移除),诅咒清 算伤害越高。

当然还有一些大家都知道的事情,再略带一下:从施法距离和作用范围来看,诅咒很难放好,作为一个强力AoE ,巫医的压力很大。因此巫医一般要配合某先手技能后接诅咒,这个先手技能可以是自己的乒乓球或者别人的锤子 或者戳。如果要达到奇效,配合猛犸或兔子的拉,当然有些可遇而不可求。


下面,进入文章的正题:诅咒,到底有多强?

对比一些其他的“伤害加深”类技能的数据:
技能 额外伤害量
圣骑-赎罪 28%(物理伤害)
TC-负魔抗 20%
AA-负魔抗 18.75%
遗忘-衰老 40%
尸王-瘟疫 30/35%A杖(神圣伤害)

注意:
1,由于减护甲技能的“伤害加深”效果不确定,因此不讨论伤害加深等技能。
2,圣骑士赎罪造成的是物理伤害,如果目标受到100点伤害,赎罪会对其造成28点物理伤害,会受到护甲的 削弱。
3,附魔抗和衰老均为增强法术伤害的技能。
4,瘟疫造成的是神圣伤害,如果目标受到100点伤害,瘟疫会对其造成30/35点英雄攻击,魔法伤害,当然对魔免单位无效。



那,我们的诅咒呢?字面上来看,是40%,还是法术攻击,魔法伤害,难道算过魔抗后就剩30%了?

于是进行一下简单计算:

诅咒共分为3各阶段,0-4秒,4-8秒,8-12秒,每个阶段都是4秒的时间,进行一下假设:
三个阶段内目标受到的伤害分别为X,Y,Z;目标4秒的回血量为T(每秒回T/4);并设目标只有25%的基础魔抗,且在12秒内无技能/物品回血。

0-4秒伤害X+60-T;清算伤害0.3*X+18-0.3*T;0-4秒总伤害1.3*X+78-1.3*T;
4-8秒伤害Y+60-T;清算伤害0.39*X+0.3*Y+41.4-0.69*T;0-8秒总伤害1.69*X+1.3*Y+179.4-2.99*T;
8-12秒伤害Z+60-T;清算伤害0.507*X+0.39*Y+0.3*Z+71.82-1.197*T;0-12秒总伤害2.197*X+1.69*Y+1.3*Z+311.22-5.187*T

好的,我知道大家对上述计算过程没兴趣,于是我们看一个公式就行了:
0-12秒总伤害:2.197*X+1.69*Y+1.3*Z+311.22-5.187*T

于是,诅咒目标所受总伤害和:3个阶段分别所受的伤害目标回血数量 有关。(怎么看都像是废话)

由于本计算是考虑过25%的基础魔抗后进行的,最终结果都是过税伤害的数值,所以直接来看一下 系数吧:
X(0-4秒内诅咒者受到的伤害)=2.197,也就是说诅咒将这部分伤害提高了119.7%
Y(4-8秒内诅咒者受到的伤害)=1.69,也就是说诅咒将这部分伤害提高了69%
Z(8-12秒内诅咒者受到的伤害)=1.3,也就是说诅咒将这部分伤害提高了30%
T(目标自身4秒的回血量)=5.187,可以看出诅咒期间自身回血对抵消诅咒伤害有重大的作用,相当于目标 中诅咒的12秒回了平常21秒的血(入不敷出时)。

从系数中我们可以看出:中了诅咒后就快点打吧!因为前四秒的“伤害加深”效果极其优秀,到了最后四秒就沦落为一般“伤害加深”技能的数量级了。

从伤害的角度得到的结论:
配合诅咒的技能:AA大招,主要作用在于克制回血,因为就诅咒的伤害模式,回血(甚至仅仅是一口魔棒)是诅咒的最大敌人;瞬 间高爆发的Nuke技能(Lina,Lion,TK等),最好在前四秒射出。
克制诅咒的方法:挑战头巾(帮你从3个方面减少诅咒伤害);各种回血技能以及物品

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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