这个……轻拳破小跳,后跳攻击破连续跳压制,升龙等无敌技破,手法还少么?
甚至下轻脚掏攻击判定高的跳攻击,第二时间指令投抓对手前冲或跳攻击,这些都是很常见的技巧
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不是龟不鬼的问题,玩kof的没有谁想龟,关键是防守方即使预判对手的一下部动作准确,也没办法破解,基本上是cd反作为解围。
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告诉我几个?几个指令投的角色可能需要灵活多变的打法,其他哪个不是冲上去或跳上去或蹲轻k作为起始不断的攻击?
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我用kls打八神还好,基本上对方不敢跳的,毕竟2C防空太强,呵呵。
同意:不要用一个角色的缺点去对抗另一个角色优点
kls的优点在于灵活,起跳速度很快。而且一般的kls都是苍蝇一样的在对方头顶不停的CD压制的。一般来说,八神要破kls:
1、不能用C、D拼,拼不过。升龙。
2、和kls在空中拼腿。
对前一种八神,kls可以在几次大跳后间隔着小跳,引诱对方升龙,来得及用连招,来不及26A敲一下。
我经常66后大跳CD,间隔66后小跳CD,或者66后顿住看对方有何反应。
对后一种八神,除非你比他先起跳,不要和他拼,地面kls的2C把他打下来吧,八神的逆向也不怕的。若对方八神小跳引诱你出了2C,用26A cancel(即2C—6A),但不能说没有破绽。所以用2C的时候尽量看准。
多用2B、5B、跳CD、2C6A牵制。
2B是很好用的,但八神可以出判定强的招相拼,所以偶尔点几下可以了。
5B推荐,好用。
跳CD是kls牵制的灵魂,对付防空技弱的角色,如不知火舞、东丈,用大影跳CD就可以让他们不胜其烦了。(当然,东丈的预读24B还是不错的防空技,但经常被kls的跳CD踹下来;更不用说火舞的626D了)但对有强力防空的八神,慎用。对付喜欢发波的八神,影跳CD是不错的选择——对kls而言,八神的波升战法不是很实用。
由于kls的优势在于速度,所以要多多利用跳进攻,跳进攻也是kls的主要进攻方式。但绝对不是说你一跳就必须踩到别人头上去,经常的小跳诱发对方的升龙是很有必要的。可以66后大跳CD,间隔66后小跳CD,或者66后顿住,或66后AB,其中第四种对二阶的626D是极品,然后C—6A—26C\2626A吧。
偶尔阴阴下盘,2B—3A—6A—26C\2626A,不过这个不是克里斯的主流进攻。遇到八神的削风会死的很惨。
以上是我浅显的一些见解,权当抛砖引玉,期待下真克里斯重新编辑后的克里斯心得,呵呵。