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游戏简介:你所扮演的主角是个校园黑老大手下的小马仔,而你被老大委以的任务就是替老大看场子(什么场子?哦,自己去游戏里看吧,你懂得……)并进行经营管理,安排手下的部员们招揽生意,而老大每天会来收取保护费。
要点概述:
新部员可以在“部员管理”界面中右下角的“仓库”按钮中招纳(当然前提是当日行程中有“成员招募”的活动,同时你有成功的劝诱到新部员)。在保证成功率的前提下,尽量优先招募那些基本数值高,有特技和“未开包”的角色(原因见下)。
招揽进行生意的基本准则就是:尽量规避那些兜里没钱和会引起部员属性降低的顾客,全力招揽大款和那些会给部员带来特技效果的客人。而规避的最好办法就是保留一个容姿值为N的部员在社团之中(那些垃圾客人派她出场即可……)。
社团活动分为每日进行的一般性经营(“通常奉仕”)和定期举行的“特别奉仕”两种。
一般性经营,从每位客人身上能取得的收入是依据客人的满足度而定的,满足度受客人嗜好和接待部员的技巧值而定。不过有一个特例,如果派出“未开包”部员接待,则满足度必然直接达到100%。因此,尽量保留“未开包”部员去接待那些很有钱的客人,这样便能获得客人的全部资金。
特别奉仕的贵宾会有几点条件要求,奉仕完成后,会根据玩家派出执行任务的角色所满足的条件个数来决定满足度。因为特别奉仕是整个游戏中收入的主要来源,所以最好提前进行特别奉仕的准备工作(下一次特别奉仕的相关信息会在屏幕左下有提示),物色和培养出满足最多条件的角色。
派出陷入崩溃状况(部员卡片背景上有“壊……”字样的)的部员继续接待客人的话,会导致容姿和技巧值大降(可考虑用此方法培养一个之前提到的挡垃圾客人的角色……囧)。同时,精神崩溃(精神值为N)的部员,每次执行任务只能获得100块的收入,所以至少要保持精神为C。因为一个角色最多只能持有3个特技,所以可以用这种满特技的角色去对付那些会附加“绝望”或者“车椅子”debuff的客人。
Game Over后,下次再重新开始游戏时,启动资金会增加。活动実绩全部达成的话,标题画面和部室的背景画会产生变化。
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