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中考过后的暑假,也是我一个伟大的人生转折点,当然这里指的转折点并不是考高中,而是观念改变,正式进入ACG领域的一年。那一年,我抛弃了电影,抛弃了电视剧,抛弃了喜爱的歌手与明星,抛弃了流行歌曲,舍弃了很多很多正常人喜欢的东西,才换就今天的自己...四年了,接触ACG已经四年了,我失去的的貌似比得到的还多。不过我不后悔,倒不如说,我终于找到了心灵的归宿......
回想我小时候真的是玩过很多Falcom的游戏呢,伊苏,双星物语,迷之国度,咕噜小天使...尤其是伊苏啊,小学三四年级玩的一二代啊,太怀念了,到现在玩过最新的伊苏seven也是那样的熟悉,伴随着JDK乐队的精品音乐,不知不觉就陶醉其中。本来以为Falcom不太会在剧情上下太大功夫,自从玩过空轨后,彻底服了。空轨这个游戏从世界观上设定就很广,不仅如此,就连一些细致入微的设定都感觉上是真实的存在于那个世界,玩着玩着就被故事中的设定吸引了,这是空轨的一大亮点,导力代替了现实世界的电,能够产生各种超越物理原则的现象,并且采用曜晶石制作的导力装置的结晶回路小圆盘能够随身携带,发动魔法,也是游戏中的特色系统。总之空轨剧情庞大,简短来说还是说不太清的,如果真要动画化的化肯定得删减很多部分,作为空轨玩家来说还真是有点担心动画的质量啊。
今年10月,Falcom将举办活动,动画将同期上映。说实话,万分期待的心情当中更多的是过分的担心,空之女神请保佑动画不要崩,哪怕...给我们一点感动......一点点就好......要求还是太高了么?
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