大家晚上好,我是<轻区变革的中二弹>内务科科长有泽秋鸣,今天我代表<轻革弹>与大家分享一下我们整理出来的日本轻小说现代史,请大家在台下安静有序的就坐,演讲马上开始。 在我们进入正题之前,我们需要对于“轻小说”和它的“上古时代”有一个基本的了解和认识。 这段话来自于维基百科中的轻小说页面的第一段话,它是日本轻小说的定义。 不过这个定义我觉得下的非常模糊,并不准确。 没有看过轻小说的读者,看到上述的那段定义,恐怕无法理解其含义。 所以,我来谈谈作为一个看了4年多轻小说的忠实轻小说读者对于“轻小说”的解读。 首先,我同意维基上面说的:轻小说可以理解为可以让人轻松阅读的小说。 但是,我要提醒大家,可以让人轻松阅读的小说不一定是轻小说。 比如说:只有几百字到1000来字的微小说,大家看完恐怕也就5~10分钟,应该是比较轻松的就能够看完的,但是那确实不属于轻小说的范畴。 其次,我觉得“轻松阅读”这个短语实在是给出的太过模糊不清,因为每个人心中的“轻松阅读”都不一样。 就拿我自己来举例吧。 我不喜欢那种推理,黑暗,致郁向的轻小说,因为我觉得那无法让我能够“轻松阅读”。 而对于喜欢看黑暗向,推理向,致郁向的轻小说读者来说,他们肯定认为这样类型的轻小说才是自己喜欢的,才是可以让自己“轻松阅读”的。 那么,问题就来了,什么才是真正的,客观意义上的“轻松阅读”呢? 那种问题对于我这种一点都不懂哲♂学的小白来说实在是太难了,我是不可能得出一个答案的。 所以,我只能说每个人的“轻松阅读”都是不一样的,原因如下: (1)“轻松阅读”是一种感觉,所以不能以准确的数值或是某一个公式来明确的表示它的量。 所以,在没有标准答案(数值)的情况下,势必会有很多不同的解释和答案冒出来。 (2)每个人对于“轻松的阅读”这一感觉的认知也是不一样的,所以同样风格的书让两个人来读感觉上就会有差别。 比如说:虐萝风格的《漆黑的子弹》 我认为是:剧情神赞的一本书,所以我看原著时是怀着轻松的心情来阅读的,绝对没有勉强自己一定要追下去。 而我的朋友则是认为:虐萝莉,插画无法直视,所以他看起来感觉很虐心,因此他看了一卷就弃了。 (3)每个人的属性都不一定相同,导致每个人的“轻松阅读”也会就此产生差异。 比如说:你让一个腐女看BL轻小说,她觉得看起来非常轻松,但是你让一个直男去看BL轻小说,恐怕都没法完整的看完一卷。 (4)每个人所受到的教育,所处的环境,心境都不一定相同,导致他们心中对于“轻松阅读”的定义都不一样。 比如说:像我这种连硕士博士都不算的低学历者,就往往会显得非常肤浅。 比如说:像我这种小时候的成长环境是老爹离婚后神秘失踪好几年,老妈离婚后忙于工作无暇故家事,外婆患有精神病没法正常讲话,外公是抑郁症整天喝酒郁郁寡欢,在这样的成长环境下,我的心理难免会产生问题,心情也肯定不好。 所以,我不喜欢看悲伤的故事,因为那会让我觉得这个世界真的是太悲哀了,一点都不美好。 因此,根据每个人所受的教育程度,自己的长期以来的生长环境,自己的心境等因素,会导致每个人对于“轻松阅读”的理解产生差异。 (5)每个人的价值观和世界观也有可能不一样,这就导致了每个人心中对于“轻松阅读”这一概念产生了不同的理解。 比如说:我曾经遇到过一位版主,他最讨厌那种插画无节操的轻小说,因为他的价值观是女人要保守。 但是,这不能代表阅读无节操的轻小说时,就不能“轻松阅读”了。 至少,我还是挺喜欢看无节操的轻小说的,天国无赖农林什么的.....我才没有看过呢! (6)很多轻小说的人设,世界观,题材,叙述方式等要素都有不同之处,所以导致其类型,风格也不同,最后就导致<轻小说>这个分类下所含的东西实在是太多了。 因此,只要你不喜欢其中的人设,世界观,题材,叙述方式等要素中的任何一个,那么你就很难做到“轻松阅读”轻小说。 因为除非身不由己,否则普通人都不会喜欢做自己讨厌的事情,看自己不想看的视频/书籍,这是人之常情。 相信大家通过上述的解释说明,应该能够理解轻小说的定义中“轻松阅读”这一概念是什么,代表了什么意思了。 接下来我想谈谈对于维基中所提到的: 的见解。 我认为这句话的意思是:轻小说的故事情节的发展和人物刻画手法相对于别的文学体裁的作品,是有所不同的。 比如说:《史记》《晏子使楚》,这两篇作品中,作者都使用了人物刻画中的对比手法。 但是如果是“轻小说”这个分类中的大部分书籍的话,是不会有这种人物刻画的对比手法的。 “轻小说”中对于人物的刻画,大多都是体现在人物对话以及人物事迹中。 这就是维基的那句“轻小说是特定故事描绘手法所包装的小说”中的“描绘手法”的一部分含义。 另一部分含义,我认为应该是指在大部分轻小说中含有非常多的心理描写,省去了环境描写以及很多繁琐的修辞手法。 至于“轻小说是特定故事描绘手法所包装的小说”中的“特定故事”一词,我认为是指大部分轻小说中的事件/故事/主线剧情往往是不现实的,是在一个由作者架空或是由作者结合历史/现实来二次构成的世界观为前提,才能够成立的一个故事。 比如说:由丈月老师结合历史和世界各地神话而构成的世界观——不顺从之神与弑神者的战斗。 那本《campione弑神者》所讲述的故事就是一个不现实的故事,但在丈月老师虚构的背景下,这个故事得以成立,而且还挺赞的。 比如说:由木村老师执笔的一本拥有架空世界观的良作《这样算是僵尸吗》 而,相比之下,很多的著名文学作品中的故事往往是根据现实/历史中真实发生的事件/故事进行改编/写实而成的,也有不少是根据某地的神话/传说来撰写的。 至少那些文学作品中描绘的故事更给大多数读者一种真实的感觉而且大多描绘的故事在现实中是有可能会发生的。 比如说:《傲慢与偏见》《基督山伯爵》 所以,我认为那句话中的“特定故事”应该是指大部分轻小说中的故事往往是不现实的,是一个由作者建立在自己创立的世界观下才能够成立的一个<特定故事> 大家如果能够明白上述那句话中的意思的话,那么我们现在就可以来谈谈下一句话了,就是那句 我认为这句话的意思就是:大部分轻小说作者的写作手法——主要描写人物的心理和对话,这些手法能够给人一种最为直观的感受,所以读者能够以最快的速度理解书中的文字所要表达的含义。 比如说:《碧阳学园会议事录》中原会长栗梦和学生会众人在会议室内的对话,除了一些涉及到怪物猎人,JoJo,高达等梗外,其余对话都是非常口语化的对白,先不说是否有趣,至少让人看一眼就能明白他们在说什么,想要表达什么。 而,别的文学作品则有一定的修辞和意境,那种东西往往会带给人一种回味,但是相对于给人直观感受的轻小说来说,其传达效率要稍慢一些。 最后,让我们来谈谈维基那段话中的 首先让我来谈谈那句话中的第一个关键词“动漫画风格” 现在很多轻小说中的插画师都是原galgame原画师或兼职画轻小说插画的galgame原画师。 比如说:《绯弹的亚莉亚》的画师小舞一老师,《碧阳学园会议事录》的画师狗神煌老师。 所以,这里的动漫画,也可以泛指gal界的画风。 顺带一提:我个人相比漫画风格的插画,更倾心于gal风格的插画。 其次让我来谈谈那句话中的第二个关键词“娱乐性” 确实,这几年红过一时的轻小说的中心思想确实没有什么深度,真的就是看看笑笑,娱乐一下自己而已。 比如说:弓弦文豪写的《IS》 &nb |
轻小说历史的开始往前去推断,一般有两种说法,一是1975年创刊的“朝日ソノラマ文庫”,代表性的作家有高千穗遥、菊地秀行,另一说则是从新井素子和冰室冴子进入文坛的1977年开始算起。新井素子以第一人称撰写青少年小说,在当时是相当大胆的突破与创新,而因为出道时都是“与读者相近的世代”,并且“连描述性文字都以口语体书写”,影响后来该领域作者的书写风格甚钜,所以新井素子更被视为是轻小说的始祖。
日日日老师:“我自己也不晓得笔名的念法。最近我基本上是念作HiHiHi(注:日文的罗马拼音),但其实应该不是这么回事。之前是怎么念的呢?我好像就快想起来了”
问:第三部<精灵战争篇>是当初的完结构想吗?第四部的写作预定是怎样的?
答:第三部的评价就......第四部构想暂且有了。
问:请告诉我们您应征新人赏的理由!
答:开始意识到要成为小说家是在大学毕业前夕。也就是说,找工作失败......咳咳......
蕾贝尔 发表于 2015-4-6 09:32
终于看完了,怎么说呢,感觉有点抱歉,明明什么都没有帮忙的说。
秋秋你写的轻聊会 ...
有泽秋鸣 发表于 2015-4-6 10:16
这次还算好吧,我从2万删了25%,应该看上去精简很多了。
蕾贝尔酱记住,你们的存在,你们存在于轻革弹 ...
有泽秋鸣 发表于 2015-4-6 10:16
这次还算好吧,我从2万删了25%,应该看上去精简很多了。
蕾贝尔酱记住,你们的存在,你们存在于轻革弹 ...
perconuwent 发表于 2015-4-6 11:27
秋鸣大神给跪了!
从颜色变化的地方开始就读不懂了
这是读了多少轻小说啊……
蕾贝尔 发表于 2015-4-6 11:20
啊,忘记说了,关于妹妹的那个恶作剧,我暂时还没想到好玩的点子,等什么时候想玩了在考虑。
...
有泽秋鸣 发表于 2015-4-6 11:42
P酱好久不见~
快快站起来,还有请不要给俺这种泛泛之辈戴上“大神”的帽子,完全不相称。
有泽秋鸣 发表于 2015-4-6 11:44
好吧,我自己想办法解决那个问题吧。
这下子该怎么说好呢....帖子的标题和内容如果仅仅只是为了澄清和 ...
有泽秋鸣 发表于 2015-4-6 11:44
好吧,我自己想办法解决那个问题吧。
这下子该怎么说好呢....帖子的标题和内容如果仅仅只是为了澄清和 ...
蕾贝尔 发表于 2015-4-6 11:53
你就是太较真了,其实你不发也是完全可以的说,而且陌明酱早就澄清过了。
有泽秋鸣 发表于 2015-4-6 12:22
不是的,我已经跟他说好了,要在本作发布后去处理那个问题。
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