游戏时间越长成绩越差 使用社交媒体较多的学生答中率也...
每三年举行一次的日本全国成绩测试结果已于近日公布,今年有近200多万名考生参加测试。有机构就成绩测试进行分析,指出游戏时间越长,学生成绩便会越差。
调查显示,分别有75.7%、71%的受访小学及初中生表示每天游戏时间超过一小时,而其中玩四小时或以上的占17%、16.1%。有分析指,游戏时间越长的学生成绩较时间短的差;游戏时间低于一小时的小学生答中率达70.9%,而四小时或以上的答中率仅52.8%;而使用社交媒体及视频时间较长的学生答中率也同样偏低。教育部表示由于学校逐渐恢复实体课,因此学生留在家中的时间也较去年少,导致初中生每天玩游戏的时间较去年少。
另外有26.7%的小学生和22.6%的初中生称,希望未来从事与科学、科技相关的职业,与上一届的比例相约。日本文部科学省(MEXT)指,若对科学、科技领域有意的学生增加,能对未来的人力资源开发很重要。 虽说有成绩下降的副作用,但是让有志向从事科技相关职业倾向增加还是很好的影响。 又不是每个人将来都要去当科学家的差就差呗 有趣的发现 把教育做成游戏,让学生感兴趣就不冲突了{:11_501:} 至少还有游戏的时间 也就高中游戏对成绩有一定影响吧...{:12_568:} 游戏时间越长,学习时间越短。但适量游戏,却可以提升智商。 有趣的发现
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