人物服裝製作心得交流-(動漫角色)頭身比例.2D感皮膚
本帖最后由 GP01 于 2009-10-12 19:41 编辑MOD心得交流-動漫角色-頭身比例 跟 2D感皮膚
頭身比例
一般動漫角色 大多頭大身体小所以把頭放大一點會比較接近原作 如下圖
http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/10/4227_1255201175pPGE.jpg http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/12/4227_12553447170o40.jpg http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/12/4227_1255344726C73S.jpg
誇張一點可以做到 柯南 的頭身比例 但會有上右圖的缺點(後面再說明)
請參考s3535677 大 發的這篇文章http://bbs.mzxzx.cn/viewthread.php?tid=859&extra=page%3D7%26amp%3Borderby%3Ddateline
上面文章是等比例縮小其實頭部可以不縮小
http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/11/4227_12552423959T9u.jpg
1.上圖 是將身體body.xx 縮小0.9寬細 0.8
D 是左右寬細
E 是位置高度
F 是前後厚度
數字大就大 小就小
數字可以3格不一樣也可以有小數點
數字修改後要按 Apply 才會修改
http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/11/4227_1255242400ZRBt.jpg
2.上圖 將 頭部的4個XX檔( halrb.halrf. halrs.head. )
高度降到跟身体一樣0.9 寬不縮小反而加大1.05 厚不變 1 數值只是參考
這樣頭部就會比較大
http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/11/4227_1255242410a6PQ.jpg
3.上圖 頭部高度在降低時 會有頭部形狀壓偏的情形
點開中欄的 1 再點選展開的第一個選項
可以在左欄看到一樣的表格
這裡的 E2是上下寬細把數字調大可以把臉型比例拉長回來
數值只是參考 請以各MM身型比例 自由調整
頭部比身体大的話 跟脖子模組會有接縫 如圖http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/12/4227_1255344716y1iM.jpg
所以修改遊戲資料夾裡的js3_00_02_00.PP 裡a01_01裡 頭部模組o01_kao (記得先備份原檔)
跟a15_01裡身体模組a01_O_hadaka_01 讓新做出來的mm頭身連接改變
再用修改過後做出來的新MM身体調整比例後 接縫比較不明顯
http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/11/4227_1255242414FT8o.jpg
http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/11/4227_1255242454bKKc.jpg
http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/11/4227_1255257771gHJ2.jpg
上圖 算失敗例身体縮的得比預定的小 頭部模組脖子上面因該再縮一點
缺點
http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/12/4227_1255344726C73S.jpg
缺點
戰鬥會錯位 身高越小差越遠 0.9武器還對的到 0.9以下越小越對不到
改過身高的MM 再擁抱時 會變成上右圖中那樣身高遍得跟主角一樣高 但是進入戰鬥就會回復
戰鬥完 會有人物縮小的情形 牽住MM的手一起作在双人椅上就會回復
進入戰鬥中時 地圖顯示也會受影響 如下圖
http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/12/4227_12553447372Ak7.jpg
每進入一次戰鬥 地圖就會変型一次 效果會累積如果 反覆進行 戰鬥 ->戰鬥結束
就會像上圖一樣
離開房間 在回來 就會回復
2D感皮膚
只是把貼圖的陰影跟反光減少
參考下圖改動的位置跟數值
http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/11/4227_1255242373lAjk.jpg
參考上圖找出 臉貼圖 圖檔名每個MM不同
點選中欄下 紅框項目
(欄內是有用到這張貼圖的Materiais)
mimi是耳kao是頭 (ha好像是舌還是牙這個不用改)
http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/11/4227_1255242390bDb7.jpg
身體也是一樣
http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/11/4227_1255242389pmk4.jpg
點了中欄下紅框內項目 可以看到 右邊表格
A 是 亮度或陰影 調大 陰影會不見 顏色會變亮
B 是 反光 調成0就沒反光了
數字修改完 要按Apply才會修改
http://home.mzxzx.cn/attachment/200910/10/4227_1255201171osB8.jpg
減掉反光陰影後 可以讓鼻子 比較像動漫的感覺
嘴巴 是 把嘴唇改成跟臉一樣的顏色
眼睛受限遊戲內定數值上限 眼睛大的動漫角色要做的像還要再研究
.