shonlin 发表于 2014-7-5 16:14

衣服透明度的教學

本帖最后由 shonlin 于 2014-7-5 03:14 编辑

這篇是簡單介紹 AI3 中自己製作衣服的基本技巧: 修改衣服的透明度{:5_147:}

首先,先創建一個衣服檔(這裡檔名都填作 demo)


第一個示範是把泳衣的一部分改成透明。首先選擇泳衣的部分
會發現用到一個檔案 (紅圈處),檔名是 a40_02_11_02_00.bmp


人工少女3 的衣服檔案都存在主資料夾下面的./data/SAVE/M_TEX/
打開這資料夾後還有好幾個資料夾,
從檔名 a40_02_11_02_00.bmp 可以判斷是在 02_01_02_bo 資料夾裡面


進入之後,可以找到原本的檔案 a40_02_11_02_00.bmp
但是,bmp 檔是不能改透明度的,我們需要找的是 .TGA 檔
有另一個檔名類似的檔案叫做a40_02_11_02_01.tga
(差在最後的字尾是 _00 或 _01)



*
用 photoshop 打開這檔案後,查看通道的部分,
會發現除了 RGB 通道外,還有額外的 Alpha 通道
這 Alpha 通道就是決定圖片透明度的,白色代表不透明,黑色代表全透明。
(在 photoshop 跟 RGB 通道一起檢視的時候,這通道以粉紅色表示)



首先我們對這件泳裝下手{:5_136:}
把一部分的 Alpha 通道弄成透明:
可以用橢圓工具選取後 delete,或用橡皮擦擦出想要的形狀
(透明了的地方會顯示成粉紅色)


接著另存新檔,檔名是 a40_02_11_02_01_demo.tga


回到 AI3 製作衣服的介面,選擇我們剛剛編輯的檔案


應用之後,記得勾選右邊 "不使用輔助材質貼圖"
這樣就會看到泳衣的一部分變成透明了 {:5_146:}


稍微修改一下泳衣的顏色。


以上已經示範了完全透明,接著我們做一件半透明的襯衫。
進入上衣的部分,同樣的方法,選擇我們要的檔案 a40_06_02_01_00.bmp


進入另一個資料夾 06_02_01_to 找出相對應的 .tga 檔,叫做 a40_06_02_01_01.tga


打開這檔案後,同樣的另存一個新檔,名叫 a40_06_02_01_01_demo.tga
另存新檔的原因是避免把原本的檔案改壞 {:5_137:}

要實現半透明,就是在 .tga 通道上適當的灰階。
在 0~255色階中,這裡塗上的是 180 的淺灰色,
另外,在胸部的部分用深灰色寫了 "紙玄" 兩個字


回到原本人工少女3 的介面,選擇/應用這個檔案,
(記得勾選右邊 "不使用輔助材質貼圖")
會發現襯衫大致變成半透明了,隱約可看到下層的藍色泳裝。
胸前出現的藍字是因為額外的透明,使得泳衣顏色浮現出來。


除了透明度之外,當然也可以直接編輯 RGB 通道,兩者可以組合起來使用。
例如要把裙子改短,或是讓衣服領口更低,都可以藉由這技術實現{:5_146:}
像是下面這件泳裝,就是用透明的方法改的



本次教學就到這裡 {:5_118:}



じ☆VE茈龍 发表于 2014-7-13 10:57

继续努力。支持你!{:11_493:}

ぃ物是人飛 发表于 2014-9-8 23:41

感谢lz分享,技术贴啊,学到技术了

molotov 发表于 2014-11-24 10:57

哦哦哦,这个真是太有用了,谢谢楼主

z306793083 发表于 2015-8-20 20:48

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