杂文趣谈: 中国人为何宁花4000元买手机,不花6元买游戏
中国大陆已成为iPhone全球销量排名第二的地区,仅次于美国。而与硬件的热销形成对比,中国大陆的IOS应用市场的规模,仅占全球市场的3%。曾经毁了中国PC游戏市场的那些东西,如今又在IOS游戏市场一一重现。全球有10%的iPhone进行过“越狱”,而在中国,这一比例高达60%,这里最奇怪的一个问题是,为什么中国人会花费4000元以上来购买iPhone手机,却不肯花6元钱买游戏?游戏的价格是否合理?
早期电脑上的盗版游戏大多是通过5元、10元左右的盗版光盘来销售,其价位和目前主流IOS游戏大体一致。iPhone游戏的价格大多是6元人民币,一些游戏“大作”价格会高一些,但也少见超过60元人民币。其总体价格可以说比较符合中国人的消费水平,早先购买盗版光盘的游戏用户应该不会认为这个价格会较高。
观念的落伍?
买得起iPhone应该不算是低收入人群,不买应用有很大可能是没观念。在中国人心中,与硬件相比,软件不值得尊重。中国人花60元购买iPhone贴膜不会有任何问题,但用来购买10个游戏却会觉得价格高,这也是常年盗版环境下的惯性思维:在一个漠视知识产权的国度,看不见、摸不着的“软件”不应该是有价值的。
用户使用水平过低?
还有一种可能,就是用户的使用操作水平过低,不会安装应用。很多人只是将iPhone当做一个4000元的电话,只是使用其电话功能,而不会或不懂如何安装应用。这部分用户应该并不多,iPhone的使用界面已经足够简单易用了,稍稍学习一下的话,用户应该可以学会如何进行应用的购买。
iPhone对于中国用户的体验不佳?
从另一方面上讲,苹果iPhone在中国的越狱率很高,也和苹果本身不重视中国市场有关。举个最简单的例子:拼音输入法,在iPhone里面,至今没有整合哪怕一个中国大陆流行的输入法,百度拼音、搜狗拼音输入法等任何一个输入法都比苹果的强。
另一个本地化功能是“来电归属地”问题,这对于饱受垃圾短信和电话骚扰的中国用户来说,是一个非常重要的功能,苹果不但自己不提供,而且不允许第三方开发商提供。
对于中国用户来说,这两个功能只有越狱之后才能使用。由此可见,对于中国地区越狱率极高的现象,苹果自身也难辞其咎。
结束语
中国的IOS游戏市场刚刚起步,具有无限的生机与活力。如何构建一个良性循环的生态环境,不仅仅需要开发商、消费者的努力,作为平台商的苹果公司也应该多加一把力,对于中国市场“稍微”重视一下,相信这给苹果公司带来的回报会远远超过其对中国市场投入的成本。
4000元买来可以装X6元买来游戏可以干啥?不会钱也能搞定啊 上面正解啊 {:11_511:} 因爲不能裝逼~首先調查面也不廣,如果調查APP免費遊戲里那些科金的還是有不少人大把大把扔錢的. 花钱都在装X上 真理啊 花钱不是装X不装X而是山寨太严重了观念不一样,如果有一款手机和IH差不多的情况下价格还便宜很多你们还会买IH么?
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