evesp 发表于 2013-5-4 22:34

纸玄岛EP01将有如下更新130504

赏金猎人将更新至Build:1.1.7.0328b 更新增加如下内容:

·赏金猎人中完成特定的剧情任务,剧情人物加入自己的猎人队伍将获得该人物的荣誉勋章

·增加荣誉勋章的属性机制,
某些特定的剧情人物,加入你的猎人队伍获得TA的勋章后,会包含不同的增加物品掉落概率属性



赏金猎人将于5月17日更新至Build:1.1.7.0328a

·开放LV11级三阶猎人轮盘铭牌

·增加放弃任务功能,可以对已经领取的任务选择放弃

·阵营任务(加入阵营后,自己加入的阵营按钮将会变为领取阵营任务)


·叛变阵营功能开放
(叛变阵营会被扣除相应M币惩罚以及完成转阵营任务,请慎重!)

·阵营每日任务如有AP奖励,一律是可以重复领取

·阵营算法(17日更新后会重置双方阵营竞争度比例均为50%)

1:完成任何赏金任务均会计入阵营竞争度评分活跃值

2:完成每日阵营任务均会计入阵营竞争度评分活跃值

3:阵营人员所贡献的AP总数以及累计完成的任务总数及次数(包含循环任务)计入阵营竞争度评分活跃值

1+2+3=最终阵营竞争度


·阵营竞争度强与弱

A:强的一方
完成任何任务奖励加成,竞争度越高奖励加成越高,同时物品掉落概率相对越低

B:弱的一方
完成任何任务不会有奖励加成,竞争度越低,同时任务物品掉落概率相对越高

·势力勋章活动(每次活动前将重置双方竞争度)
阵营竞争将会不定期开放活动,在一定周期活动结束日期完胜对方阵营,阵营的成员将颁发势力勋章及其他奖励

·血色之夜活动(每次活动前将重置双方竞争度)
阵营竞争将会不定期开放活动,在一定周期活动结束日期完胜对方阵营,阵营的成员将颁发血色勋章及其他奖励

·修复其他已知问题

5月17日晚上19-20点版本更新后将可以领取所在阵营的每日任务
5月17日更新后将开放首次势力活动,活动日期为5月17-5月31日23:00点结束。
以结束时间为准,胜利的一方颁发势力勋章。


后续更新(Build:1.2.0.0510a)

·赏金猎人PK斗技场系统(即将开放)

·伪类RPG式BOSS挑战模式(即将开放)
(涉及到情节时领取任务后会强制进入战斗)

http://player.youku.com/player.php/sid/XNTUyMTYxNDAw/v.swf




DE勋章:
敬告DE勋章持有的所有用户,为了杜绝DE勋章在死号的循环,我们更改了某些DE勋章的规则及回收机制,勋章盒子到期后若不对盒子进行续期,勋章会掉落至仓库中,7天仍然不挂至盒子中将会被系统返还到市场中心供其他玄友购买。
另外修复更改用户名后勋章会掉落的BUG,或部分玄友取下勋章放入仓库后(未到7天)无故被回收的问题。


此次更新将会于5月10日凌晨0点10分正式生效。


















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