曾经有段时间觉得AI3是恐怖游戏。
一开始玩的时候不怎么觉得,后来下了一些真人皮肤补丁,RT,BB,眼睛之类的东西。发现做出来的人物越来越真.......心中莫名有了恐怖的念头!望着那些逼真的补丁制作出来的人,她们真的很像真人。可惜她们没有灵魂,没有灵魂就不是人,只是躯壳,是尸体.......
不过后来经过长时间磨练后,我终于被调教成了恋尸男.......不管她们的表情再假,呻吟再假,眼神再假,换个角度来说,她们的五官,身体不是比真人的完美,比真人的漂亮吗?
呵呵,从此我不再觉得AI3恐怖了,从此,许多人都觉得我有些恐怖了,哈哈(怪异的冷笑)。
哈哈.......................................................................! 很冷~看来LZ对AI3有很深的领悟啊~游戏而已~没必要恐惧~比较恐怖的是和房里那日本娃娃把~{:3_63:} 一开始玩的时候不怎么觉得,后来下了一些真人皮肤补丁,RT,BB,眼睛之类的东西。发现做出来的人物越来越真.......
心中莫名有了恐怖的念头!望着那些逼真的补丁制作出来的人,她们真的很像真人。可惜她们没有灵魂, ...
hlyw123 发表于 2009-9-13 23:21 http://www.mzxzx.cn/images/common/back.gif
LZ你己進入了恐佈谷
請看看
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%81%90%E6%80%96%E8%B0%B7%E7%90%86%E8%AE%BA
恐怖谷理论
恐怖谷理論是一個關於人類對機器人和非人類物體的感覺的假設。它在1970年由日本机器人专家森政弘提出,但「恐怖谷」一詞由Ernst Jentsch於1906年的論文《恐怖谷心理學》中提出,而他的觀點被佛洛伊德1919年的論文《恐怖谷》中闡述,因而成為著名理論。
森政弘的假設指出,由於機器人與人類在外表、動作上都相當相似,所以人類亦會對機器人產生正面的情感;直至到了一個特定程度,他們的反應便會突然變得極之反感。哪怕機器人与人类有一点点的差别,都会显得非常显眼刺目,让整个机器人显得非常僵硬恐怖,让人有面对行尸走肉的感觉。可是,當機器人的外表和動作和人類的相似度繼續上升的時候,人類對他們的情感反應亦會變回正面,貼近人類與人類之間的移情作用。
「恐怖谷」一詞用以形容人類對跟他們有某程度上相似的機器人的排斥反應。而「谷」就是指在研究裡「好感度對相似度」的關係圖中,在相似度臨近100%前,好感度突然墜至反感水平,然後回升至好感的那段範圍。
藝術作品中的恐怖谷理論對於恐怖谷,作家Scott McCloud在他的作品認識漫畫(UnderstandingComics)中提出另一個版本的剖析。他指出,一些結構簡單的卡通人物,更能讓讀者保留想像空間及增強他們的認同感。因此,一個簡單的卡通人物能使讀者代入他們的自我認知;相反,要是卡通人物的結構漸趨複雜甚達接近照片的程度,人們會感到那是遠離自己的「他」,對於認知感到困難。 说的太对了,没有乐趣了啊,和充气娃娃X一样。 lz你已经精神不正常了 游戏而已,没必要这样的。 恐怖么?行尸走肉么?制作公司赋予她们灵魂与性格,她们哼哼唧唧起来并不生硬啊 这是玩游戏 你考虑的太多了…… 施主,你着相了…………http://bbs.mzxzx.cn/home/attachment/200909/15/5179_1252988165Tf5Z.gif 天啊楼主你失态了囧囧囧