我不是博士2
发表于 2012-9-2 17:42
我也觉得尾行才是正统续作!!!!!!!!!!!!!
カーラ斯
发表于 2012-9-3 09:53
恩@玩过了。还不错,就是不会玩。哈哈@@
w2jmoe
发表于 2012-9-3 21:23
Redsteel 发表于 2012-8-31 19:55 static/image/common/back.gif
其实是大家的胃口都被养刁了呀,这游戏不可能永远一部出的比一部好,大家都希望I社的游戏可玩性,互动性更多 ...
嘛、有高层次的追求也是件好事不是么?HG还有很大潜力,可以从普通游戏身上汲取优点与创意来完善自身嘛...
I社还不如像ML的《复仇者联盟》一样把历代女主角整合到一部新的作品里(不要像性感沙滩分几个篇、用无聊系统来敷衍);重新设计一个好的游戏系统、清爽或新颖的场景风格、用创意和交互式点子充实游戏的可玩性...
我觉得那些无法删除的游戏身上总有零星几个优点,有的建模好、有的系统好、有的有创意;可能是生存需要I社每次刚有个好点子就忙着出新作,玩家中形成了风格爱好、养成了口味取向,有的人便会抵制新作、乃至诋毁;
这是过于商业化量产的诟病无可争议,这二年业余玩家/社团做出来的游戏都有模有样,现在、I社不能满足一时所需继续盲目制作下去,是时候好好酝酿一部好作品了...
w2jmoe
发表于 2012-9-3 21:28
月夜沉沦 发表于 2012-9-2 00:08 static/image/common/back.gif
说到底就是钱的问题,I社做出来的东西不能卖到其他地方去的话那就没什么利益了
我觉得I社不能死吃HG,AVG、2D、3D、动画、杂志、同人志...HG界在不断饱和...
Andro平台就是一个好的开始,只要注意尺度、I社的游戏可以在各种平台实现全球盈利、维持公司运作也不再是艰涩之事...
eyifei
发表于 2012-9-4 14:19
hg各种类型都被发掘的差不多了,也没啥好出的了
w2jmoe
发表于 2012-9-5 00:04
eyifei 发表于 2012-9-4 14:19 static/image/common/back.gif
hg各种类型都被发掘的差不多了,也没啥好出的了
各种类型是都有尝试,但都浅尝辄止、没能做到最好,这样就足够了么?
rete1984
发表于 2012-9-9 10:32
I社的游戏个人觉得还是biko3最经典,后面的都在走下坡路了
小夜猫k
发表于 2012-9-21 02:19
多谢楼主辛苦楼主啦哈哈
既墨
发表于 2012-9-26 08:55
楼主Ai3经历和我很类似。。。当时发现还是被强迫的。。
w62503714
发表于 2012-10-3 18:13
感觉I社游戏没以前好了