【05.04】《未闻花名》故事梗概/游戏特征要素详细介绍
MAGES.预定于8月30日发售的PSP游戏《我们仍未知道那天所看见的花的名字》(简称未闻花名)故事梗概和系统要素更新。官方网站:点击查看。(本文翻译:大梁) 故事梗概 因为面码的意外事故而逐渐疏远的“超和平BUSTERS”五人,各自过着属于自己的生活。但是某天,已经死去的面码却出现在了死宅在家里的仁太身边。 “请帮我实现愿望吧!” 为了面码这一个心愿,已经远离的五人又重新聚在了一起。回想着与无法替代的面码度过的那个夏天—— 本作以动画的时间轴为基础,交替展开来进行过去和现在的故事。玩家作为仁太,努力完成与面码“约定”过的事情。 ●Cast与动画版采用了相同的豪华阵营 ●追加了新的剧情,就算看过动画的玩家,也可以从本作找到新鲜感 ●采用了多结局的模式,玩家作为仁太每天进行的活动,会改变游戏最终的结局 游戏中,可以与3D模型的面码来做游戏,或是在一天结束的时候来跟面码吐槽一下今天的事情,和面码进行愉快的交流。 ●主题曲:本作的OP、ED均采用了和动画版相同的曲目。 OP:Galileo Galilei 《青い栞》 ED:本間芽衣子、安城鳴子、鶴見知利子『secret base ~君がくれたもの~』表示,正在努力攒钱准备入手PSP中 期待哟~面码{:dudu:} 支持支持啊。。。 顶一个~~赞~~~~{:5_146:} 赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞赞。。。期待感动ing 好期待哦,我一定要改变 面码 消失的结局啊啊 啊啊 咦,做游戏就代表路线会变多,难道有鹤见,安城的结局 预定于8月份啊, 先出动画,再改游戏?貌似比较少见哦
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