【02.25】PSP《魔法少女小圆》杏子路线与游戏系统新情报!
游戏概要:
本作是NBGI与Nitro+联手打造的一款PSP新作,由与小圆以及小焰等角色对话来发展剧情的ADV部分,以及在魔女结界内边探索边打倒使魔直至最后讨伐魔女的3D迷宫RPG部分组成。两部分里大家熟悉的角色们都将悉数登场,其中冒险部分是由原班声优阵送上的全语音演出。
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NBGI与Nitro+联手,预定于2012年3月15日发售的PSP冒险ADV+迷宫RPG游戏《魔法少女小圆:携带版》,本次为大家带来了最新的情报。
佐仓杏子路线
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●关于杏子的剧情内容比动画版描述的要详细得多,比如她是如何成为魔法少女的以及她与麻美共同作战的那段时期的内容。
●关于杏子的魔女化,恩……现在还没有图,所以就拿下面这个凑合看一下吧。总之就是一个穿着红色和服骑着马的魔女,头顶上还有火焰。
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系统相关
●AVG部分 本作的AVG部分比较传统,通过选项分支来增减少女们的感情值与因果值。根据剧情发展还会发生魔女化事件。而原作中的故事情节在游戏版中也是有可能发生变化的。
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感情值:随着剧情事件而增减,增加的话魔法的威力会上升,但是消费的MP也会变多并且灵魂宝石的HP、MP补充效率也会下降。
因果值:魔法少女订立契约之时的初期MP与灵魂宝石的总量。多周目时可以继承。
魔女化事件:根据剧情分支,当灵魂宝石完全变黑时就会发生魔女化事件。
●迷宫部分 本作的迷宫部分进行方式比较传统,首先玩家要操纵角色前进,然后攻击、回合结束,之后敌人也进行相同的回合如此反复。虽然参战的角色只有一个魔法少女,但是除了特殊的剧情战斗外随时都能够切换角色。而灵魂宝石则可以自动恢复HP与MP,不过会随着使用慢慢变黑。
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●魔法 从敌人那里获得魔法书并且魔法少女的媒介充满时就可以学习新的魔法。而魔法的学习将以树状图形式展开,要想学习高级魔法,必须先学习对应的低级魔法。
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●魔女之夜 游戏的最后要与魔女之夜进行决战,如果怎么也打不赢的话,就要进行多周目来不断强化魔法少女的能力。
●多周目 多周目的时候,因果值将按一定比例继承,而随着因果值的累积初期的MP与灵魂宝石总量也会增加,游戏难度会大大减低。此外,游戏中根据玩家行动以及战斗结果获得的感情能量将换算成点数用于购买游戏内的各种图片或礼物。商店中甚至还有卖提升媒介值的道具。
来源:电玩巴士
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