玩了几天的有鬼有感
可能是我刚开始就对有鬼的期望不是特别高,所以玩了两天下来对这次I社的作品还是感觉非常满意的。心得和想法有那么几点。给大家汇报下哈1、不管怎么说本作的游戏画面是大幅提升了的。这种2D不2D,3D不3D的画面我第一接触是玩御宅的时候。当时就是感觉人物那显眼的边线让我满头的黑线。但是本作的优化提高了不少,起码有了抗锯齿的选项。大家不用在跑去设置显卡了。开16X感觉非常好。光影效果也做的不错,衣服皱褶的变化也都很真实。在这些优化下,这种风格的画面就能体现出它的优势。带入感很强,让人感觉在导演动画片一样。
2、本作的动作非常多,非常有诚意。但是人的欲望是无限的。我还是觉得少了那么几个。比如摩擦动作就只有卧着的却没有站着的。我觉得如果有站着的姿势会更给力(请原谅本人的邪恶啊)
3、活塞运动的切面图很不错,很有感觉。做得也很细致,仔细看还是能看出制作者还是特别用心的。
4、进入感很强,不会像AI3那样给人一种走错门或者根子断了的感觉。
再说一些建议啊。
1、为什么取消了女性快战败时身体会变油亮的设定呢?这是一个非常好的设定啊。我印象中人工学院好像都有保留。为什么本作竟然取消了?
2、鬼附身的模式很有创意但是也有点坑爹啊。当我看到五颜六色的鬼魂的时候,我还以为不同颜色的鬼魂附身会有不同的外形和性格变化。之后才知道原来只有红鬼会附身。且只有一种变化。我觉得既然本作的名字叫有鬼,那么在附身模式上应该更加多样话一些。
3、XXX模式有些简单和单调了。我觉得如果再丰富些能让本作更加受欢迎。明明猪脚都变身了,既然就那个两个选择,有点坑爹啊。
综上,本作还是值得一玩的。我相信它不会让你失望的。
楼猪口味很重啊。。。 还行,日语版通关后
特意下载个汉化补丁 把所有的 剧情对话 在 看一遍挺有意思的、
就是 午夜打鬼没什么难度 再就是 最后的BOSS也太好打了吧 没劲、{:kuangzao:} 。。。。。。。。。。。。。{:qiu:} =.= 已删。AI3虽然偶尔才上去拉拉手,然后什么什么的、但总觉的可以不删。。。那就不删吧 还可以 就是AI3太经典 东西玩多了都这样 我觉得还行,起码可以玩一个礼拜。。。结局过于坑爹,最后的XXX做得不够用心 LZ邪恶之人鉴定完毕(虽然我也是同感)
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