好卡 发表于 2011-10-13 20:12

【10.13】暴强!!Freddie Wong《抵抗》头戴式概念游戏模式!!

本帖最后由 好卡 于 2011-10-13 20:13 编辑

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzA0MjA3ODcy/v
Freddie Wong的《抵抗》头戴式虚拟概念游戏模式,结合Sony的头戴3D设备和Move或许不久可以实现。

脑后插管时代即将到来!!!!!!!!!!!!!


heluxue2012 发表于 2011-10-13 23:26

期待啊,不过感觉还要蛮久啊

zwbwen23 发表于 2011-10-13 23:35

太牛B了啊,真的假的。。。。{:5_137:}

尼玛忐忑神马 发表于 2011-10-13 23:42

开始的那扫描是现状地物读取吗?可以存储入电脑实施掩体保护的?很给力{:yiyin:}

bravoylw 发表于 2011-10-13 23:50

本帖最后由 bravoylw 于 2011-10-13 23:55 编辑

感觉很牛B的样子,
顺便测试一下图床——
http://w.gokuai.com/w/3409j5919Qh61p7o/moe 193319 kishida_mel maigo_tsuushin seifuku.jpg

或多或少 发表于 2011-10-14 02:00

老漫画《驭龙少年》是戴罩上眼的头盔,坐在椅子上,由眼与大脑进入虚拟世界游戏(里面的虚拟世界是由大型电脑和服务器虚拟出来的区域)总之有兴趣可以去看看--------------动画《驭龙少年》

sochou 发表于 2011-10-14 09:51

游戏设计的一个理念就是追求置入感,增加真实性确实是很有效的办法。不过也别忽略了游戏性才好,一款游戏只有视觉效果华丽是不行的……

咩喵汪 发表于 2011-10-14 11:32

很好很强大啊这个 速度来临 我务必拜见一下

迷踪雪 发表于 2011-10-14 12:09

感觉距离被电脑统治的时间又进了一步,杞人忧天,杞人忧天

cskys 发表于 2011-10-23 13:26

这个说不出有什么感觉!科技在进步吗!不能说不好!
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