[Sword Art Online 刀剑神域][第8卷]
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[電撃文庫][川原 礫] [二校版]
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作者:川原礫
插画:abec
原译:S.PIPI(圈内事件) J.C.T.G=SDNagi(圣剑篇)
翻译:J.C.T.G=SDNagi(初始之日)
改编:J.C.T.G=SDNagi 上月佑一 @ lightnovel
校对:J.C.T.G=3000TK rockroxas @ lightnovel
二校:终焉之月 @ lightnovel
顾问:rockroxas @ lightnovel
图源:Ryuki @ lightnovel
监督:J.C.T.G=SDNagi
修图:速水伊织 @ sosg
仅供个人学习交流使用,禁作商业用途
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本作品是由J.C.T.G和愉快的伙伴们翻译、川原礫的作品,
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如果在阅读过程中出现想吐槽,想呕吐的症状,
为了您的身体着想,请立即停止阅读。
而不要挑战自己身体的极限!!
J.C.T.G ALL STAFF
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【插图sao08_002-3】
左上:
“……这料理,是什么啊?拉面?”
亚丝娜 “血盟骑士团”副团长。使用细剑的名人,拥有“闪光”的异名
左下:
“……那个,团长大人,
有什么头绪吗?”
桐人 是名以拯救囚困在死亡游戏“SAO”中的玩家为己任的“黑衣剑士”。是拥有独一无二剑技“二刀流”的“独行玩家”
右上:
“那么,就单以这份伪拉面的味道为例回答吧。”
希斯克里夫 最强公会“血盟骑士团”团长。拥有独一无二的剑技“神圣剑”,以压倒性的强悍著称。与桐人的关系不怎么好
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【插图sao08_004-5】
右上:
“好了!所有武器都恢复完毕!”“辛苦了!!”
“感谢大家今天在听到我的紧急召集后能够前来!
我一定会报答你们的,在精神上!
那就——朝着‘圣剑Excalibur’
取得任务,加油努力吧!”
“哦—!”
诗浓 “GGO”中被桐人帮助过的少女。在“ALO”中是猫妖精族的弓箭手
西莉卡 “SAO”中被桐人帮助过的少女。在“ALO”中以擅长驯养的猫妖精族的形象出现
利兹贝特 “SAO”中是为桐人锻造剑的少女。在“ALO”中是位打理着一家武器屋的锻冶妖精族
莉珐桐人的妹妹。本名直叶。在“ALO”中以风妖精族魔法战士的妖精虚拟体活跃着
亚丝娜 桐人的恋人。在“ALO”中,是水妖精族的魔法使
克莱因 与桐人有孽缘的挚友。在“ALO”中是火妖精族的刀客
唯“SAO”中与桐人邂逅的少女型AI。在“ALO”中化身为导航妖精,为团队提供辅助
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【插图sao08_006-7】
右中:
“——行动吧。我去压制‘果实’,
桐人就请速攻击倒‘花’吧。”
柯贝尔 桐人在游戏开始后的第一个任务中认识的玩家
右下:
“…………明白!”
桐人 被卷入死亡游戏“SAO”中的少年。同时也是封测者。
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【插图sao08_008】
Anti-Criminal Code有效圈内
通称“圈内”。
“SwordArt·Online”中,有充满着怪兽的“怪区”,以及共玩家们准备·休息的“主街区”。主街区的内部,被称作“圈内”,玩家在此是绝对不能对其他玩家造成伤害的。即便用武器斩击,也只会出现系统光效,但HP不会扣除,各种各样的毒道具也不会发挥作用。也就是说,在圈内,与Anti-Criminal(犯罪禁止)这个文字描述的一样,一切直接的犯罪行动都是不能奏效的。
但是,还是有小手段可以用。其之一,趁玩家在熟睡时,使用“完全决斗模式”提出决斗邀请,再把对手的手给移动到OK钮上按下。另一个,就是趁着玩家没有意识,直接将其整个运出圈外,在“怪区”进行攻击。在这种特殊的环境下还是有诸如此类无穷无尽的手法可以使用,因此在Anti-Criminal Code有效圈内,想要杀人也不是不可能的。
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“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。”
——“Sword Art Online”设计者·茅场晶彦——
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Sword Art Online 008
Early and Late
008-01
圈内事件
艾恩葛朗特 第五十七层
二〇二四年四月
1
到底是要干什么啊,这女的。
刚刚说,“天气真好所以正好来睡午觉”这话的的确是我,而为了进行演示再躺回草地的也是我,不小心睡着的当然还是我。
不过,没想到还没睡到三十分钟,眼睛一睁开,就发现她就还真在我旁边睡熟了,要超乎别人的预期也要有个限度啊。不知道该说是大胆还是赌气,或者——只是单纯因为睡眠不足吗?
真是没办法啊。左右摇着头显出一副无可奈何的样子,我仍一直盯着正在发出安稳寝息的细剑使——公会“血盟骑士团”的副团长,“闪光”亚丝娜那秀丽端庄的侧脸。
*
原本因为今天天气太好让我没有去迷宫区的心思,打算一整天缩在主街区转移门附近的小丘上数蝴蝶。
实际上天气也真的是非常棒,虚拟浮游城艾恩葛朗特的四季与现实同步,但其重现度实在是太过严谨了,夏季酷热冬季极寒。除了气温外,雨跟风,湿气与尘埃,再加上小虫群这类的气候参数多到不行,通常有一个参数很好时,就会有一个其他的参数很差。
但今天却不一样。风和日丽,空气中充溢着温柔的阳光,微风既不黏人也不干燥,也没有奇怪的虫子。就算是在春天,像这样所有的气候参数都是好条件的情况,一整年里也就差不多五天。
这就像是数码神明在对我们说,今天就好好地恢复一下攻略带来的疲倦,好好地睡个午觉吧——我擅自这样解释,并且打算率直地接受――虽说是这样。
就在我躺在柔软的草地斜面上时,睡得迷迷糊糊的头旁边突然出现了一双白色的皮靴。同时有个严厉的熟悉声音传了过来,说道:
——在攻略组的大家正努力挑战迷宫区的时候,为什么你却在这里优哉游哉地睡午觉呢?
眼睛几乎没有睁开的我这么回答道:
——今天的天气可是一年中最棒的,不好好享受还能干嘛呢。
严厉的声音反驳道:
——天气什么的每天都一样。
我再度做出回应,说:
——你只要在我旁边躺下就知道了。
当然实际上的问答更口语化啦,反正到最后,这个女也不知道想了些什么,就真的在我旁边躺了下来,甚至熟睡起来。
接下来。
时间还是上午,我和“闪光”毫无顾忌地躺在草地上接受着来往玩家的视线。有的人吃惊得眼珠子都快掉出来,有些人在窃笑,居然还有拿出记录水晶进行拍照的无礼之徒。
不过这也是当然的。说到KoB的副团长亚丝娜,那可是个能让哭泣的小孩沉默下来的攻略之鬼啊,在前线的步调如同装上了高速涡轮引擎。而说到独行玩家桐人——虽然不是我的本意——就是个既懒又笨、成天只是在玩的,攻略组当中的不良生。
这两种人居然会一同躺在草地上,即便是身为其中一名当事人的我也都会想笑了。话说回来,如果把她叫醒大概又会生气,就这样放着不管,我自己先闪人也不失为一个好办法。
——虽然很想这么做,但实际上却行不通。
说到为什么,“闪光”在像这样继续熟睡下去的情况下,不仅很有可能会成为各种骚扰行为的对象——最严重时,被PK的可能性都不能说是零。
的确,现在这里是位于第五十九层主街区的中央广场的“圈内”。
更确切地说,是处于“防止犯罪指令有效圈内”。
在这个范围内,玩家与玩家间是绝对不可能互相给予伤害的。就算拿剑去砍,也只会出现紫色的系统光效,HP连一滴都不会扣除,各种毒道具也会失效。当然,道具被偷走则是另当别论。
也就是说,只要在圈内,正如其Anti Criminal【犯罪禁止】之名,一切的直接犯罪行为都会失效。这和名叫SAO的死亡游戏中“HP归零就等于死亡”一样,是种绝对的规则。
但很遗憾的是,还是有小伎俩可以用。
比如说玩家在熟睡的时候。经过长时间战斗的消耗,接近失神状态的熟睡玩家,有时候就算受到小小的刺激也不会醒来。有人就会等着这个机会,使用“完全决斗模式”提出决斗邀请,再把对手的手给移动到OK钮上按下,接着就可以任意宰割了。
或是更大胆,直接把对手的身体整个给运出圈外。双脚直立的玩家会受到“程序”的保护而不能强制移动,但如果使用“担架”这个道具,就能自由地搬来搬去了。
上述的两种情形,过去都实际发生过。“杀人者【红名者】”的这份腐朽热情还真是没有限度啊。吸取了这些悲剧的教训,现在所有玩家都一定会在能上锁的旅馆中睡觉。连我都会在草地上睡觉前,将“索敌技能”设定为接近警报,更何况我根本不会熟睡。
——不过。
此时此刻在旁边狂睡的“闪光”,不管怎么看都像是处在大量释放δ波的状态,就算拿化妆道具在脸上涂鸦也醒不来。真是的,该说是大胆还是赌气,亦或是——
“好像真的……很累啊。”
我小声地自言自语道。
在SAO中如果只是为了能力构成、提升等级的话,一个人打怪是最有效率的。但是这个女的,除了要注意公会成员的等级提升,同时也为了紧跟我的等级而坚持着强化训练。可能是以削减睡眠时间为代价,一直奋战到深夜吧。
这样做的艰辛我也记忆犹新。四五个月前,我也同样用这种方式疯狂赚取着经验值,那时候只要一睡着就像陷入濒死一样,好几个小时内是绝对起不来的。
把深深的叹息压了回去,从储存格内取出为长期作战而准备的饮料,再次坐回到草地上。
既然说出睡觉这话的人是我,那么,我就有责任陪她直至醒来。
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